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现在学ui的都是傻子_现在学ui的都是傻子2020

zmhk 2024-06-05 人已围观

简介现在学ui的都是傻子_现在学ui的都是傻子2020       对于现在学ui的都是傻子的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.UI设

现在学ui的都是傻子_现在学ui的都是傻子2020

       对于现在学ui的都是傻子的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.UI设计很简单

2.学UI设计好不好?

3.UI设计学习起来难不难啊?

4.ui设计难学吗?他的发展如何?

5.学ui设计有前途吗

6.后悔学计算机?现在学计算机都是傻子吗?

现在学ui的都是傻子_现在学ui的都是傻子2020

UI设计很简单

       UI设计是一点都不简单,真的,不骗你。

        看完了《UI全书-UI设计师入门必读的书》我觉得我尘封的记忆被打开了,我认为我已经拥有了可以傲视老板的专业技能了,可是现实却是极度尴尬,学的知识不够用!一次专题页,需要超多不同尺寸按钮入口,在我吭哧吭哧的做设计稿的时候,前端小哥哥说哇这么多图标啊,那我要用“.9切图法”来做,我被吸引了,啥是“碘酒”?然后被“耻笑”了,前端小哥哥看傻子的微笑给我扫盲,.9是安卓开发的时候使用的一种特殊的形式,文件扩展名为.9.png。诺诺就是下面的这货。

       哇~现在看来,我不禁竖起了大拇指,原来书里都有啊,我觉得有了《UI全书》,我真的有了傲视前端小哥哥的能力了。世界明亮了,我不“盲”了,因为有指南了。

        UI设计是在互联网公司的工作是,在老板有了产品想法的雏形后,然后用研团队以用户研究的方法验证idea的靠谱与否,在然后产品经理来写产品需求文档和市场需求文档顺便把原型图写出来,在在然后项目经理来协调各部门出个项目进度表,接下来交互设计师出交互图,终于轮到UI设计师上场了,按照交互原型图做UI界面图,修正交互中不人性化的地方,产出设计稿、设计规范、切图、标注、走查等等,然后前端小哥哥上场,把设计稿写成静态页面,等待后端小哥哥做数据储存、连调数据,完了之后测试**姐根据黑盒、白盒、灰度测试产品的逻辑乃至视觉呈现,全部OK就可以做视觉宣传图,投放市场啦。我要是只会做图是完完不够的啊。我要进步,我要进阶,我可以进阶。

        《UI设计师进阶完全指南》从三方面给了我指引。一、iPhone设计规范、Material Design、网页设计全攻略及来自未来的FUI。二、职场进阶指南。三、设计师面试指南。

        苹果产品的设计风格是这个行业的标准,苹果产品给你以简约舒服的感觉,设计规范的统一,给产品带来了系列化的统一性。首先我们要确定设计的尺寸,常用的尺寸是iPhone6/7/8 750px X 1334px、iPhone 6/7/8Plus 1242px X2208px、 iPhoneX/Xs 1125px X 2436px, 更多尺寸标准如下:

        除了尺寸我最最头疼的来了,UI设计页面各个部位叫啥知识竞答。惊喜啊,有了HIG(Human Interface Guidelines),再也不用抓耳挠腮的想这是头导航栏、那是底部导航栏!!!不不不这是信息栏、标题栏、标签栏、进度指示器等等。

       Material Design是安卓产品的设计规范和风格,它特有的抽象扁平风格,并不是简单的扁平设计,而是一种注重卡片式设计、纸张的模拟、使用了强烈对比色彩的设计风格,散发着科技与理性的光芒。

       所谓FUI可以是幻想界面(Fantasy User Interfaces)、科幻界面(Fictional User Interfaces)、假界面(Fake User Interfaces)、未来主义界面(Futuristic User Interfaces)、**界面 (Film User Interfaces)的简称。

学UI设计好不好?

       UI与UX,如果您进行了有关软件设计的任何类型的研究,您可能已经听说过“ UI”和“ UX”这两个术语。

       UI和UX的区别是什么?

       以最简单的形式UX设计是使界面有用的要素,UI设计是使界面美观的要素。对于UI,这包括视觉层次结构和界面元素的混合。要了解将好界面与好界面区分开的原因,必须了解UI设计仅仅是整个设计过程的一层。也许这就是为什么人们经常混淆UX和UI的原因。但是,在接下来的几段中,我希望作为听众或读者帮助您了解设计过程中差异之处。

       根据Garrett在《用户体验的要素》中的介绍,可以从五个主要方面来理解UX。让我们从最抽象的平面开始:

       产品设计的第一平面

       从较高的层次看,第一平面实际上是产品设计的起点。在这里,您将采用不同的研究方法,包括用户访谈,竞争性分析,用户角色和其他研究方法,以了解:

       您要解决的问题是什么?

       您的用户需求是什么?

       您的产品如何适应业务环境(产品目标)?

       第二架飞机:

       产品设计第二平面

       在此阶段,您应该定义平台的功能规格和内容要求。换一种说法:

       您如何通过平台解决问题?有哪些功能,您如何确定它们的优先级?

       设计人员面临的挑战是在优先考虑功能的同时最大程度地权衡取舍。当然,您可能有数百个想法可以解决问题,但是您不能全部实现。

       第三架飞机:

       在此阶段,您的想法应开始形成结构。信息架构与应用程序中信息的组织方式以及用户如何认知地处理信息有关。用户流可以勾勒出用户通过该应用程序进行的特定旅程,以帮助解决他们的特定需求。它涉及使您的用户满足其需求的最合乎逻辑的步骤。

       下一个层面是事情变得不那么抽象,更具体的地方:

       骨架平面试图实现界面设计和信息设计的结构。界面设计与特定界面元素的布置有关,以使用户能够与系统的功能进行交互,而信息设计与信息的呈现有关,从而有助于理解。

       在此阶段,您可能会发现UX或产品设计师在线框上进行设计,测试和迭代。线框的保真度非常低,通常是灰度模型,它们向用户展示了每个界面元素的意图。

       最后,最具体的飞机:

       顾名思义,水平面致力于获得出色的感官体验和视觉设计。设计师的目标是通过以一种凝聚力的形象成功传达品牌,产品,价值和功能,与用户建立内在联系。

       在这架飞机上,您会发现UI设计师和视觉设计师使用诸如Sketch,Photoshop,Adobe Experience Design,Illustrator或Figma之类的工具来完成大部分工作。

       接下来,让我们进入UI设计的一些基本原理。

       原则1:清晰至上。

       没有比应用程序中的歧义更糟糕的了。该按钮有什么作用?我怎么到这里了?我该如何回去?为了避免这种情况,设计人员应始终问自己:

       为什么在这里?这有意义吗?我还能探索什么其他可能性?

       优秀的设计师知道如何探索界面布局的各种可能性,每种界面的潜在权衡,以及了解哪种设计可以帮助用户最好地实现其目标。设计上的清晰度使用户在浏览您的应用程序时感到自信。

       原则2:提供清晰,有意义的反馈

       我们都使用了网站或应用程序来尝试单击按钮,并且我们想知道系统是否注册了该点击。

       简而言之,每个动作都需要一种反应。例如,如果您是Web开发人员,则更改按钮的:hover状态是一种常见的反馈形式,它可以使您的用户了解其悬停操作。

       一个很好的例子是Facebook使用其骨架加载状态。当用户等待其内容加载时,内容形式的加载状态会为用户提供有意义且相关的反馈,以使用户了解其内容正在加载。

       原则3:一致性很重要。

       当提到一致性时,我指的是整个产品中界面元素或语言的一致性。用户开始学习如何使用产品后,就不必重新学习它了。让我们来看一个不良一致性的例子。

        

       Xfinity主页

       Xfinity电视页面

       Xfinity个人页面

       上面的示例可能看起来像来自3家不同公司的3个网站,但实际上并非如此。是什么让人们觉得呢?好吧,每个页面的导航栏使用不同的颜色,布局和字体样式集。作为用户,这可能会造成混乱和迷惑,并且用户可能会忘记这些都在一个网站下。

       作为设计师,您如何在整个应用程序中保持一致性?您可以使用一致的网格系统设计应用程序,例如在移动应用程序和图标设计中找到的常见8点网格系统。您还可以在整个屏幕上保持一致的配色方案和导航元素。这些元素都可以植根于样式指南中:

       关键是:良好的一致性和结构会让您的用户有宾至如归的感觉。

       原则4:如有疑问,请使用已建立的设计模式。

       在这里请不要误会我的意思,即创新是令人敬畏的,而且值得鼓励,但创新不应该以牺牲用户体验为代价。如果车轮在完成工作方面做得很好,则无需重新发明车轮。例如,如果您不确定图标是准确还是直观地表示一个单词,则只需在该位置使用该单词即可。或坚持常见的颜色模式,例如红色阴影以警告/警告用户,或绿色以标记完成。

       为什么要使用既定的设计模式?好吧,其中之一,许多已确立的设计原则都基于人类的感知。在读取内容块时,让我们采用F形读取模式或眼睛扫描模式。

       F形阅读模式。

       这是根据从眼睛跟踪实验收集的数据生成的热图。红色区域代表查看最多的部分,而蓝色区域代表最少的部分。如您所见,生成的热图在某种程度上类似于字母F。但这对设计师意味着什么?

       这意味着您应该将最重要的内容放在左上角。

       例如,通常会在左上角找到徽标。这使公司可以加强其品牌形象。在右上角,您通常可能会找到要导航的页面,或者可能是搜索栏。这使用户可以轻松导航不同的页面,而无需在整个页面中搜索导航元素。这是两个遵循此设计模式的示例:

       随着您在页面上越走越远,用户的注意力可能会枯竭。因此,将最重要的内容放在顶部,并为用户提供大胆的标题,以使您的内容易于扫描。

       原则5:使用视觉层次结构。

       什么是视觉层次?嗯,元素的排列方式暗示了相对重要性。这是设计师尝试引导眼睛感知呈现的信息的顺序。

       我们感知信息的方式是通过促成几个因素的影响如何,我们排名布局中的内容的层次结构。让我们跳入一些层次结构基础知识:

       一,版式

       什么是好的排版?两个主要因素是可读性和移植性。

       易读性是一种字体的先天品质,它使每个单独的字母形式彼此区分开。这完全取决于字体,因此您无法做任何使字体更清晰的事情,因此请适当选择。

       可读性取决于您如何操作特定字体以使其更易于理解。

       注意顶部字体比底部字体难读吗?如果不…

       现在呢?

       决定某项内容易于阅读的另一个因素是行长。如果行太短,并且阅读器不断在行与行之间跳动,则阅读器很难吸收信息。如果线长太长,也会发生同样的情况-眼睛很快就会疲劳。

       另外,切勿将大块副本居中。对于我们来说,阅读左对齐的文本块要容易得多,因为眼睛可以准确知道下一行的开始位置。

       二。空格(又称负空格)

       有没有人看过菜单/网站/界面,然后想到:“这看起来很棒,但我不确定为什么吗?”现在好了。答案是空格。空白有助于极大地提高可读性和理解力。一项研究(Lin,2004年)发现,在段落之间以及左右边界处充分利用空白可以将理解力提高近20%。读者发现更容易集中精力处理大量的内容。

       正空格=狗。负空间=目录

       许多人认为空白取决于“味道”。我认为这比这更客观。我们可以有意地使用空白来创建强大的层次结构。让我们看一下Helen Tran的网站,以及她如何有意地使用空白:

       请注意如何有4个清晰的内容块。让我们进一步分解一下:

       Helen使用行高,字体大小,颜色和空白的组合来分隔每个块本身内的内容。这使用户可以轻松自然地浏览这些内容块的各个部分。

       三,颜色

       颜色理论真的非常复杂。我的目标不是解释颜色理论的全部,而是为您提供一些广泛的概念,您也许可以立即在UI设计中加以利用。

       如果您凝视上面的,您会注意到左侧的蓝色方块感觉更远,而右侧的红色方块感觉更近。暖色朝您身上,而冷色则逐渐淡入背景。让我们在UI示例中看一下:

       在上面的设计中,我们可以看到设计师如何使用暖红色将号召性用语(立即更新)向前移动,而如何使用较冷的蓝色将导航移到更远的背景中。左图中的情况相同。红色的闪电图标立即在界面的其余部分中脱颖而出。

       您还可以使用颜色将相似的界面组件组合在一起:

       最后,少即是多。颜色越多,每种颜色的影响就越小。一个很好的例子是Instagram最近的重新设计:

       颜色的减少不仅使照片更加突出,而且还提高了通知的有效性,因为它们不再与顶部和底部导航栏中的颜色竞争。

       

       ui和ux设计基本原理

       成为一名出色的UI/UX设计师必备技能有哪些

       UI设计先培训后交学费骗局

       现在学ui设计都是傻子

       ui设计培训后失业

       零基础学ui设计真他妈惨

       ui设计培训四个月骗局

UI设计学习起来难不难啊?

        不知道题主的好不好指的是哪一方面,如果是就业前景,那总得来说还是挺不错的。现如今软件市场发展迅猛,大型it企业都在各地区成立了分部研发中心,对人才的需求量大。UI行业的前景也是十分广阔,甚至出现了高级设计师稀缺的情况。学UI设计可以从事的工作领域非常广泛:ui设计、网站管理、网页设、app界面设计、用户体验、产品设计等。目前的UI设计并不只是停留在做页面的阶段,已经产生很多变化和细分方向。由此可见,UI设计的就业岗位数量也是非常多的。目前UI设计的平均工资达到1w是一个非常正常的水平。但是,要想达到这个结果,过程自然也非常重要。你必须付出足够多的努力,毕竟设计这一行不是学会了设计就能设计出好产品的,更多的还要看你日常的积累。你脑子里装的东西越多,你能设计出的东西元素也就越多,也更吸引人。平时一定要多练习,多总结,希望你也可以成为优秀的设计师。

ui设计难学吗?他的发展如何?

       在学UI设计之前建议你慎重考虑,先确定自己不是一时心血来潮,而是真的希望在这个职业方向上发展。说实话,UI设计学起来确实是蛮难的,难在你需要学习的内容很多,你要对设计真的感兴趣,而不是冲着高薪来的。难在你还要努力学习,而不是听了某些机构宣传的轻松学习,开心过万,抱着随便学学的态度就以为能就业。难在你还需要对具备持续学习的能力和毅力。

       所以如果这些问题你没有想清楚,那不建议你学习设计。如果你都考虑好了,打算吃这碗饭,如果入行呢?现在无非两种方式,要不自学要不报班,

       至于有的同学说我找个公司免费实习或找人带带我这种想法就趁早醒醒吧,你大概率会碰到打着招聘旗号骗你去实习并缴费的培训机构,天上不会掉馅饼,没人会平白无故地为你付出。

       要不就老老实实的自学,要不就找个专业做培训的好好学习。当然自学培训都各有利弊,自己想清楚就好

自学的优势:可以锻炼主动学习的习惯和自学能力,学习时间长短、进度、难易度可自主把控。

自学的劣势:人际方面闭塞,没有学习氛围,学习中遇到的困难可能需要花费很长的时间才能解决,甚至无法有效的解决;很难系统的学习UI设计的知识体系和经验技巧,容易走很多弯路。时间成本高,自学通过前期摸索与各种搜集教程素材,做完界面后看不出来缺点。学习期间不知道设计师应该学哪些,不应该学哪些,设计思路是什么,可能会盲目或焦躁,甚至出现半途而废的情况。如果最终达到就业的水平,可能需要一年半载。

       培训最大的优势不是能够让你学到多少东西,而是在短时间内让你基本满足企业招聘要求,从而快速入行。

优势:学习时间较短,整体学习比较全面,技术知识也比较集中,培训机构有一套完善的就业流程,跟着老师的课程,会系统的学到UI知识体系,建立设计思维,从零基础开始,循序渐进、由浅入深地掌握UI设计;

劣势:其实就是学费贵,一般的培训学费都在上万,还要加上学习期间的生活费,学习成本比较高。如果再选择培训机构的时候没有擦亮眼睛,还会造成“人财两空”的局面。

       互联网内容日新月异,今年流行AE动效,明年流行C4D, 后年流行手绘插画,如果不能持续更新学习或专注于某一领域进行深化,很容易被淘汰,所以课程体系一定是选择一个机构的重中之重!直接决定了学员能学到什么!关乎着你能不能找到工作。

       以上就是青妹的一些建议,希望能给你帮助。

学ui设计有前途吗

       UI设计既然工资那么高,是肯定有难度的,不然企业又不傻,白白的给那么高的工资吗?但是也不要灰心失望,学UI设计虽然不是人人都能成为设计大师,但他入行非常的简单,学起来由浅入深,很容易上手。

       一般学习UI设计的都是零基础,因为它也是一个新兴的行业,在我们国内很多大学是没有这个课程的,除非那些一流的大学,如果你是一流的大学,也没有必要非学UI设计。

       包括像现在很多平面设计师转行,也是从零基础一步一步学起的,不是做过平面设计的工作,就可以成功转行做UI设计的工作的,隔行就相当于隔山了,它也是要从零基础学起的。

UI设计必须掌握四大软件包括:PS、AI、AE、Axure。掌握好最基本的工具是设计的重中之重,一切高大上的设计,都是从最基本的工具开始做起的,而且熟练掌握了工具,学会运用各种快捷键,能使你的工作效率提高N倍。千万不要觉得学工具枯燥,这是积累的根基。

       同时还需要学习设计基础的三大构成,即色彩、平面、立体。同时还要了解一下透视原理、光影关系、色彩搭配、色彩心理学。因为这些平面基础,对于运用到UI设计中也是至关重要的,界面的设计,图标的设计,都离不开这些知识。

       关于UI设计前景的问题,其实大家不用担心。根据最新《2019年Q2移动互联网行业数据研究报告》显示,截止6月份网民规模增长至11.34亿。移动网民人均安装APP总量增加至56款。

       想想前几年,智能手机刚刚问世的时候,我们手机的应用才有多少款,现在短短几年时间,移动互联发展的如此迅速。手机的性能越来越强,这些互联网产品也越来越多,现在很多的一个领域,基本都能找的相应的应用。并且还存在着更多的领域,等着我们去发现。

后悔学计算机?现在学计算机都是傻子吗?

       学ui设计有前途。

       优势:

       就业薪资高。这个岗位在各行业以及各个领域都有大量的需求,由于市场短缺,相关的人员招聘和薪资待遇都一直居高不下。职业路径广。随着互联网的发展,越来越多的传统企业开始进行转型。所以催生了更多岗位的需求。

       晋升速度快。通过各大网站以及官方数据来看,作为企业的急需人才,入行三年就有很大可能晋升为管理层,实现薪资和技能的双提升。

       概念:

       ui设计是指用户界面设计(User Interface Design)的缩写,是指设计数字产品或系统的视觉和交互元素的过程。这包括网站、应用程序或其他数字平台上的按钮和菜单布局、配色方案和排版等所有内容。

       课程学习:

       ui设计专业学习课程内容: 绘画线条练习、素描速写、设计素描、色彩原理、色彩与设计、创意速写、设计素描案例实训、二维剪影图标、三维写实图标案例实训、移动交互设计、移动用户界面设计HTML5+CSS3、JS动态效果、网页设计、图标设计、等课程。

学ui设计的注意事项:

       1、保证网页有足够的留白

       所谓的留白,就是设计师在网页设计时,要适当地留出空白,给用户呼吸的空间。一个布满最多信息、密密麻麻一片内容的网页UI设计,一定不是最好的设计。用户虽然在浏览网页的时候,可以了解到最多的信息,但体验度一定是最差的。不利于网站人脉的积累。

       2、在恰当的地方使用恰当的字体

       网页UI设计,使用大胆和醒目的字体虽然很重要,但并不是所有的细节都适合。也并非字体越多,设计越独特。而是要在恰当的地方使用恰当的字体,最佳的方式是,一个网页选择1种基本字体,再配合2-3种其他字体即可。

       3、颜色运用不易过多

       颜色运用过多的网页UI设计,会在一定程度上破坏页面的层次,看不出设计师究竟想表达什么,画面也很容易带给用户脏乱差的感觉。尽量保持背景1种颜色,内容1种颜色,链接一种颜色,页头1种颜色,图案和页脚各1种颜色。

        随着互联网的兴起计算机专业确实越来越热门,因为其较高水平的薪酬让无数学子前赴后继的报考。本文将介绍后悔学计算机是怎么回事,以及现在学计算机都是傻子吗等内容。

       

        一、后悔学计算机是怎么回事

        计算机这个专业从它诞生的那一天起到现在一直都是一个热门,而且到现在没有退温的时候。以下将介绍常见后悔学计算机的原因。

        加班太多

        这一点想必很多人都有所耳闻,尤其是在一些大厂,如阿里、腾讯等。本文作者对面就是阿里的办公楼,无论什么时候总能看见对面的办公楼灯光常亮。

        该专业在大厂中虽然工资要比其他专业更高,但是大厂在招聘方面的要求也高得多。在校招中以华为为例,门槛要求就是211大学或者国内四大邮电毕业;而社招则是要求应聘者本身技术过硬。

        所以在本文看来大厂工资高,是因为进入这些地方的人本身就要比寻常人更优秀,并且这些很优秀的人还是彻夜加班。

        竞争太大

        正是因为现在计算机类专业非常热门,因此开设该专业的学校也非常多。就计算机科学与技术专业而言,全国开设该专业的本科大学有969所。其中综合类、理工类本科大学一共691所,这就意味着有相当一部分农业大学、师范大学等其他类的学校开设该专业。

        就算互联网行业的前景再好也架不住每年这么多毕业生,并且以上数据还只是计算机类专业中一个专业的情况。因为毕业生太多而岗位是有限的,这导致就同一个岗位而言,标准会不断地变高,这就是现在常说的“内卷”。

        工作年限短

        同样相信很多人可能听说过很多互联网大厂只能工作到35岁,其实并不是对年龄有硬性规定。而是但凡是大厂其内部的运行速度是很快的,这就导致工作强度很大,而且互联网、通信行业的发展日新月异,需要不断学习。必须承认的是跟年轻人比起来,无论是学习能力还是工作能力都是有差距的。

        当然如果能一直胜任工作,能够适应工作强度和企业文化,那么当然是可以一直工作下去。

        二、现在学计算机都是傻子吗

        并不是

       

        毋庸置疑未来的生活都与计算机密切相关,人类的衣食住行在未来会越来越便捷、智能,这意味着这个行业还有大片的领域没有探索。

        同样因为这个行业依然具有巨大的潜力,因此将来开设该专业的学校可能会越来越多,这样就会提高对就业者的要求。计算机的门槛可能不高,不过想要在其中脱颖而出或许就要付出更多的努力。

        因此建议各位考生和家长在选择专业时,不要盲目选择热门专业,而要根据考生情况和家庭条件进行综合考量。

       好了,今天关于现在学ui的都是傻子就到这里了。希望大家对现在学ui的都是傻子有更深入的了解,同时也希望这个话题现在学ui的都是傻子的解答可以帮助到大家。