您现在的位置是: 首页 > SEO知识 SEO知识

优化快速排序_优化快速排序的方法

zmhk 2024-06-21 人已围观

简介优化快速排序_优化快速排序的方法       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于优化快速排序的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。1.快速排序

优化快速排序_优化快速排序的方法

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于优化快速排序的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.快速排序的基本思想

2.c++快速排序详解

3.八大经典排序算法原理及实现

4.数据结构中快速排序算法的不足以及改进?

5.排序(二)希尔排序、归并排序、快速排序

优化快速排序_优化快速排序的方法

快速排序的基本思想

       快速排序的基本思想:

       快速排序基本思想是采用分治法。具体来说,它将一个大的数组分成两个子数组,将子数组分别进行排序,然后再将排好序的子数组进行合并,得到最终的排序结果。

       快速排序的核心在于分区操作,即如何将一个大的数组分成两个子数组,使得其中一个子数组的所有元素都小于另一个子数组的所有元素。这个分区操作可以通过一趟扫描完成。在扫描过程中,从数组的第一个元素开始,比较当前元素和其后面的元素的大小。

       如果当前元素比后面的元素小,则交换它们的位置。这样一趟扫描下来,最大的元素就会被移到数组的最后一个位置。接着再分别对剩下的两个子数组进行同样的扫描操作,直到整个数组被排好序为止。

       快速排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是数组的大小。它的优点在于速度快,时间复杂度比其他线性排序算法要低。同时,由于它是一种原地排序算法,不需要额外的存储空间,因此在空间复杂度上也较为优秀。

       然而,快速排序在最坏情况下的时间复杂度为O(n^2),这种情况通常发生在输入的数组已经有序或者接近有序的情况下。为了避免这种情况,可以通过一些优化手段来提高算法的效率,例如随机化分区函数或者使用三数取中法来选择分区点。

快速排序优势:

       1、高效快速:快速排序的时间复杂度通常为O(nlogn),在大多数情况下,它的速度比其他线性排序算法更快。快速排序的优秀性能使得它在大量数据排序时非常高效。

       2、原地排序:快速排序是原地排序算法,不需要额外的存储空间。这意味着它可以在有限的内存空间中处理大数据集,特别适用于内存受限的环境。

       3、简单易理解:快速排序的算法实现简单,易于理解和实现。无论是初学者还是资深开发者,都可以轻松地理解和实现快速排序。

       4、适应性强:快速排序在各种场景下表现出色,无论是数值还是字符串数组,都可以使用快速排序进行排序。此外,快速排序还适用于各种不同的数据类型,具有广泛的适用性。

       5、稳定的排序:快速排序是一种稳定的排序算法,这意味着相等的元素在排序后保持其原始顺序。这对于需要保持特定顺序的场景非常有用。

       6、可扩展性强:快速排序具有良好的可扩展性,可以轻松地并行化和分布式处理。这使得在处理大规模数据集时,快速排序可以充分利用多核CPU和分布式计算资源,提高排序效率。

       7、随机化快速排序:为了避免最坏情况的出现,可以引入随机化快速排序。通过随机选择枢轴元素,可以使得算法在各种输入下都保持较好的性能。

c++快速排序详解

       现如今,快排技术没有更新的,就炸了,目前seo这个词,上排名,小明seo,孔宇科技等,皆为在百度首页,因为他们有更新过百度快排技术,百度算法怎么改,他们就去迎合。进而掉了排名之后,鸡儿雄起的贼快。

       有人说快排是一种黑猫seo作弊的行为,然而真的这样嘛?其实确实是有,好的快排系统上词快,死得更快。但是有的快排系统还是比较稳定的,其实,他们就很迎合百度的算法了,以及各大搜索引擎的算法。一旦快排他们爹:百度,生气了要大改,他们儿子快排都得跪下来,有时候快排他们爹,就打几下喷嚏,儿子快排,排名瞬间消失几天,他们都敢怒不敢言。

       总体来说,你想正常做网站优化,是最好的,千万别没事有事玩什么快排排名,虽然说,这段时间,你排名上得快,说不定你下一秒就0排名。

       不过这也不一定啦,看你们怎么想快排了,有些人利用快排技术,也赚到了很多钱,此时此刻,你应该每天烧点香,每天默念百度爹真好。

八大经典排序算法原理及实现

        基本思想: 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分所有数据要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序。整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

        将数列变成上述形式,这一步很关键,做好这一步,才能对主元左右的部分进行递归调用。以下是实现这一部分的代码:

        int partition_sort(int arr[],int l,int r)//l是数组最左边,r为最右边

        {

        int j=l;//设计标记

        int t=arr[l];//设置主元

        for(int i=l+1;i<=r;i++)

        {

        if(arr[i]<t){

        swap(arr[j+1],arr[i]);

        j++;

        }

        }

        swap(arr[l],arr[j]);

        return j;

        }

        上述代码中,我把最左边的元素当作主元,这样的代码对大多数排序都很高效,但是不排除个别情况(当数组近乎有序或者当数组内有大量重复元素),这时,我们的排序算法相比于归并排序显得并不是那么高效,这和我们的`排序算法原理密不可分,细细分析,当数组近乎有序时,我们的快速排序竟然退化到了O(n^2)级别,这显然是非常不高效的。

        要想实现上述不足的优化,我们可以将主元随机选择,或者采用其他方式的快速排序(双路快速排序,三路快速排序),本篇内容仅作为学习快排的基本思想和基本实现,不深入涉及,有兴趣的读者可查阅资料了解。

下面是全部的实现代码:

        #include <iostream>

        #include <math.h>

        using namespace std;

        //实现函数,用于partition的递归

        int partition_sort(int arr[],int l,int r)//l是数组最左边,r为最右边

        {

        int j=l;//设计标记

        int t=arr[l];//设置主元

        for(int i=l+1;i<=r;i++)

        {

        if(arr[i]<t){

        swap(arr[j+1],arr[i]);

        j++;

        }

        }

        swap(arr[l],arr[j]);

        return j;

        }

        //实现递归的调用函数

        void partition(int arr[],int l,int r)

        {

        if(l>=r)return ;

        int p=partition_sort(arr,l,r);

        partition(arr,l,p-1);

        partition(arr,p+1,r);

        }

        int main()

        {

        int a[5];

        for(int i=0;i<5;i++)

        {

        cin>>a[i];

        }

        partition(a,0,4);

        for(int i=0;i<5;i++)

        {

        cout<<a[i]<<" ";

        }

        return 0;

        }

数据结构中快速排序算法的不足以及改进?

        该系列文章主要是记录下自己暑假这段时间的学习笔记,暑期也在实习,抽空学了很多,每个方面的知识我都会另起一篇博客去记录,每篇头部主要是另起博客的链接。

        冒泡排序算法应该是大家第一个接触的算法,其原理都应该懂,但我还是想以自己的语言来叙述下其步奏:

        按照计算时间复杂度的规则,去掉常数、去掉最高项系数,其复杂度为O(N^2)

        冒泡排序及其复杂度分析

        空间复杂度就是在交换元素时那个临时变量所占的内存

        给定一个整数序列{6,1,2,3,4},每完成一次外层循环的结果为:

        我们发现第一次外层循环之后就排序成功了,但是还是会继续循环下去,造成了不必要的时间复杂度,怎么优化?

        冒泡排序都是相邻元素的比较,当相邻元素相等时并不会交换,因此冒泡排序算法是稳定性算法

        插入排序是对冒泡排序的一种改进

        插入排序的思想是数组是部分有序的,再将无序的部分插入有序的部分中去,如图:

        (来自 这里 )

        空间复杂度就是在交换元素时那个临时变量所占的内存

        插入排序的优化,有两种方案:

        文章后面会给出这两种排序算法

        由于插入排序也是相邻元素的比较,遇到相等的相邻元素时不会发生交换,也不会造成相等元素之间的相对位置发生变化

        其原理是从未排序的元素中选出最小值(最大值)放在已排序元素的后面

        空间复杂度就是在交换元素时那个临时变量所占的内存

        选择排序是不稳定的,比如 3 6 3 2 4,第一次外层循环中就会交换第一个元素3和第四个元素2,那么就会导致原序列的两个3的相对位置发生变化

        希尔排序算是改良版的插入排序算法,所以也称为希尔插入排序算法

        其原理是将序列分割成若干子序列(由相隔某个增量 的元素组成的),分别进行直接插入排序;接着依次缩小增量继续进行排序,待整个序列基本有序时,再对全体元素进行插入排序,我们知道当序列基本有序时使用直接插入排序的效率很高。

        上述描述只是其原理,真正的实现可以按下述步奏来:

        希尔排序的效率取决于增量值gap 的选取,这涉及到数学上尚未解决的难题,但是某些序列中复杂度可以为O(N 1.3),当然最好肯定是O(N),最坏是O(N 2)

        空间复杂度就是在交换元素时那个临时变量所占的内存

        希尔排序并不只是相邻元素的比较,有许多跳跃式的比较,难免会出现相同元素之间的相对位置发生变化,所以希尔排序是不稳定的

        理解堆排序,就必须得先知道什么是堆?

        二叉树的特点:

        当父节点的值总是大于子结点时为最大堆 ;反之为最小堆 ,下图就为一个二叉堆

        一般用数组来表示堆,下标为 i 的结点的父结点下标为(i-1)/2;其左右子结点分别为 (2 i + 1)、(2 i + 2)

        怎么将给定的数组序列按照堆的性质,调整为堆?

        这里以建立最小堆为示例,

        很明显对于其叶子结点来说,已经是一个合法的子堆,所以做堆调整时,子节点没有必要进行,这里只需从结点为A[4] = 50的结点开始做堆调整,即从(n/2 - 1)位置处向上开始做堆调整:

        由于每次重新恢复堆的时间复杂度为O(logN),共N - 1次重新恢复堆操作,再加上前面建立堆时N / 2次向下调整,每次调整时间复杂度也为O(logN),二次操作时间相加还是O(N logN)。故堆排序的时间复杂度为O(N * logN)。

        空间复杂度就是在交换元素时那个临时变量所占的内存

        由于堆排序也是跨越式的交换数据,会导致相同元素之间的相对位置发生变化,则算法不稳定。比如 5 5 5 ,堆化数组后将堆顶元素5与堆尾元素5交换,使得第一个5和第三个5的相对位置发生变化

        归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。

        快速排序在应该是大家经常看到、听到的算法,但是真正默写出来是有难度的。希望大家看了下面挖坑填数 方法后,能快速写出、快速排序。

        其原理就这么几句话,但是现实起来并不是这么简单,我们采取流行的一种方式挖坑填数分治法

        对于序列: 72 6 57 88 60 42 83 73 48 85

        数组变为:48 6 57 88 60 42 83 73 88 85

        再重复上面的步骤,先从后向前找,再从前向后找:

        数组变为:48 6 57 42 60 72 83 73 88 85

        可以看出a[5]前面的数字都小于它,a[5]后面的数字都大于它。因此再对a[0…4]和a[6…9]这二个子区间重复上述步骤就可以了

        空间复杂度,主要是递归造成的栈空间的使用:

        快速排序的优化主要在于基准数的选取

        快速排序也是跨越式比较及交换数据,易导致相同元素之间的相对位置发生变化,所以快速排序不稳定

        前面也说了二分查找排序是改进的插入排序,不同之处在于,在有序区间查找新元素插入位置时,为了减少比较次数提高效率,采用二分查找算法进行插入位置的确定

        具体步骤,设数组为a[0…n]:

        二分查找插入位置,因为不是查找相等值,而是基于比较查插入合适的位置,所以必须查到最后一个元素才知道插入位置。

        二分查找最坏时间复杂度:当2^X>=n时,查询结束,所以查询的次数就为x,而x等于log2n(以2为底,n的对数)。即O(log2n)

        所以,二分查找排序比较次数为:x=log2n

        二分查找插入排序耗时的操作有:比较 + 后移赋值。时间复杂度如下:

        二分查找排序在交换数据时时进行移动,当遇到有相等值插入时也只会插入其后面,不会影响其相等元素之间的相对位置,所以是稳定的

        白话经典算法排序

        冒泡排序选择排序

        快速排序复杂度分析

        优化的插入排序

排序(二)希尔排序、归并排序、快速排序

       一般快速排序算法都是以最左元素作为划分的基准值,这样当数据元素本身已经完全有序(不管正序或者逆序)时,每一趟划分只能将一个元素分割出来,其效率很低:时间复杂度O(n^2),空间复杂度为O(n)

       所以改进方法就是找寻合适的基准值,保证不至于在关键字有序或者接近有序时发生这个情况,一般可以使用三者取中(就是待划分序列的头元素、尾元素、中间元素三者的中间值)、或者随机选择等方法,这样即使关键字完全有序,也可以保证时间复杂度O(nlogn),空间复杂度O(logn)

       希尔排序是对插入排序的优化。希尔排序的思想:先使用数组中任间隔为h的元素有序,然后对全局进行排序。

        h该怎么取值呢?如果数组长度比较小,则可设置 h=3,h=1。若数组长度比较大,可以取 h=4,但最终还是得对全局进行排序:h=1。但如果数组很长呢?则可以设置 h=10,h=4,h=1。那如果再来一个数组更加大的呢?则可以对h=22,h=10,h=4,h=1(全局排序)进行排序。所以说h的取值是一个递增序列。

        我们要对一个大规模的数组进行间隔排序,再全局排序(h=1),最终得到有序的数组。

        我们用其中最常用的这个。对应的时间复杂度是: 。(不推倒了,记一下)

        data数组有16个元素,下面是对data中的元素进行排序:

        h=4时,

        开始:i从i=4,即i从数组第5个元素开始;j=i 比较j和j-4,如果是升序的,就不做任何交换了。

        下一个元素:i=5,j从i开始,比较j和j-4,看是否需要交换。

        ...

        i=8,j从i开始,将j,j-4,j-8,(间隔为4的元素)的进行排序。排序过程:先将j和j-4比较,看是否需交换;再将j-4和j-8进行比较,看是否需要交换。

        ....

        h=1时,

        开始:i从i=1,j从i开始,比较j和j-1,看是否需要交换。

        i=2,j从i开始,将j,j-1,j-2,(间隔为1的元素)的进行排序。排序过程:先将j和j-1比较,看是否需交换;再将j-1和j-2进行比较,看是否需要交换。

        ....

        i=13,j从i开始,将j,j-1,j-2,... (间隔为1的元素)的进行排序。排序过程:先将j和j-1比较,看是否需交换;再将j-1和j-2进行比较,看是否需要交换...

        为了降低空间复杂度,也可以这样写:

        另一种写法,开始时,将data中元素拷贝到tmp中,再对data中的元素进行操作。

        归并排序总时间=子序列排好序时间+合并时间

       自底向上的归并排序不是重点,把之前的那个自顶向下的归并排序弄精通了就行啦。

        找到一个pivot分区点,将小于分区点的排到pivot前面,将大于分区点的排到pivot后面。

        那么,如何将左边的子数组排序?还是在子数组里选择一个分区点,将小于分区点的放到前面,大于分区点的放到后面。

        递推公式:sort(data, lo, hi)

        当分区点选择不合理,快排的时间复杂度退化为 。比如,在升序序列中,将最后一个元素设为pivot。

        当数组中有大量重复元素,上述方法会增加不必要的排序。

       好了,今天关于“优化快速排序”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“优化快速排序”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。