您现在的位置是: 首页 > SEO知识 SEO知识
ui界面交互设计_ui界面交互设计是什么
zmhk 2024-06-27 人已围观
简介ui界面交互设计_ui界面交互设计是什么 大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“ui界面交互设计”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.U
大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“ui界面交互设计”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.UI交互设计师将来从事的工作内容包括什么
2.怎样理解UI界面交互设计是什么意思
3.ui设计包括哪些内容
4.如何做一名优秀的UI(交互界面)设计师
5.常见的ui交互方式有哪些?
6.UI设计是学什么的啊?
UI交互设计师将来从事的工作内容包括什么
作为一个UI设计师,不仅仅要了解整个产品在UI界面设计,交互设计中的工作流程,更需要了解整个产品从需求提出到产品上线的整个工作流程。以下是互联网产品各部门的工作分配及流程:
从图中可以看到,一个互联网产品从策划到最后的上线营销,都需要由不同的部门分担其责,而每个部门中,根据岗位的划分,在细分到每个工种上来,所以一个互联网产品的开发流程,并不是单个的人,或者个别的部门可以实现完成的,它是一个完整的团队通力合作的产物。部门与部门,岗位与岗位相互协作配合,才会出色高效的完成项目。
一般互联网公司会有几个部门划分:
1、产品部门(产品经理、产品专员)
2、设计部门(GUI设计师、交互设计师、前端工程师)
3、研发部门(构架工程师、程序开发)
4、测试部门(测试专员)
5、市场部门(销售、渠道、公关、品牌)
6、运营部门(客服、运维)
各部门的工作职责如下:
产品部门:负责产品调研,产品方案策划,产品原型图设计,和技术开发对接,后续可能和运营部门对接。
设计部门:负责产品视觉设计,交互设计,前端布局。有一些公司会把前端这一块划分到开发部门,理由是前端的工作和程序开发一样,都是码代码,设计部门就是单纯的只管视觉设计方面。但是这种说法其实不太正确,前端的代码实现和后台的程序开发,虽然都是码代码,但是运用的技术是不一样的,实现的功能和效果也是不相同的,所以前端工程师划分到设计部门会更合理一些。
研发部门:产品构架设计,数据库设计,前后台编码设计,后期的运维,网络安全。
测试部门:测试程序中的bug,编写测试计划、测试用例及测试报告等文档,优化流程。
市场部门:产品企划策略,促销活动的策划及组织,品牌规划和品牌的形象建设,市场广告推广活动和公关活动。
运营部门:SEO/SEM优化推广,平台活动策划(线上线下),广告投放,客户关系管理,数据分析。
设计部门的岗位划分通常有UI设计师、交互设计师、前端工程师,小型公司岗位划分不完善,会把交互设计师的工作(交互流程、交互线框、交互动效)交由产品人员来完成,以下梳理出UI设计师参与和需完成的流程:
一、需求梳理、分析
发生在产品开发前,以APP产品为例,会对市场和用户进行调研分析:市场定位(用户定位、产品定位、技术定位),市场需求分析(目标客户群分析、竞争对手分析)。在前期的产品需求分析会议中,UI设计、技术工程师都会参与。此过程UI设计师了解清晰的用户定位,产品定位,竞争对手分析,为后期的素材收集和风格把控做准备。
在这个过程中会根据提炼的真实用户需求来确定产品需求,产品经理将根据沟通中的相关资料的word、ppt、jpg等等东西翻译成逻辑语言,最简单的就是产出一张产品功能脑图或者一份功能列表。
产品功能脑图:
产品功能列表:
大家开始讨论用户体验流程,在白板上边画流程边添加粗略的UI元素。之后产品经理会在纸上做手绘版线框图。这阶段产品经理、UI设计师、包括技术工程师会一同作大量的讨论,而且主要讨论的是流程和主要功能,因此手画故事版最快最方便并易于修改的。此环节要敲定userflow,用户流程及其中的关键步骤,每一步骤都是一个主要界面。之后产品经理绘制纸质版低保真交互原型图(可借用专业的模板本和工具)
二、关键界面线框图(可不带交互功能)
初步产品功能需求梳理清楚之后,产品经理持续跟进,反复沟通,在确定的用户流程中,选出几个关键的,有代表性的步骤,做1:1细化线框图。此环节要确定关键界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版风格。
三、关键界面视觉设计
此环节UI设计师会做关键界面的整体视觉设计,尝试不同风格、颜色的搭配,UI元素的运用,最终确定产品的视觉设计风格。
四、全部界面线框图(带交互功能)
产品经理完成1:1带交互和流程的全部界面线框图设计并确认。
界面线框图(为交互功能添加释义和说明。)
线框流程图
五、全部界面视觉设计
UI设计师输出全部界面的视觉设计图,并确认。
六、界面标注、切图
1、在确认全部界面视觉稿以后,首先对每个界面进行标注,标注图移交前端工程师。
标注图(像素大厨、蓝湖等软件)
2、界面切图,移交前端工程师
切图文件夹
切图文件
至此,UI的工作流程才算完成,但是现实项目中,很多环节是一个交替迭代的过程,需要不停地修改和优化,包括整个流程进入到开发以后,也会需要UI设计师协同调整,所以UI设计师的工作,不单单是只完成单纯的界面视觉设计,前面包括用户定位,线框绘制,流程梳理,交互实现,后面包括前端布局,很多环节,UI设计师都必须参与进来,只有多角度地了解项目,了解各岗位的工作流程,才能做出符合市场需求,符合用户需求的产品。
怎样理解UI界面交互设计是什么意思
1、界面设计 界面设计,又称交互设计,实现了人与计算机之间信息的相互传递,使用户使用自己的作品更加方便。界面设计分为移动界面和PC界面。在交互设计中,用户界面设计者离不开应用程序和Web前端。在APP和Web前端的界面设计中,需要根据目标受众进行色彩搭配、字体设计和UI布局设计。在这个阶段,需要精通PS和AI软件!PS图像编辑软件,想必您熟悉吧。PS是一个入门级软件,每个学生都必须学习UI设计,它很容易学。人工智能矢量绘图软件的功能类似于PS,在用户界面设计培训过程中,学生学会了如何匹配两者,界面设计成功了一半以上。 2、图标设计 随着图形设计的发展趋势,图标在用户界面设计中扮演着重要的角色,产品用户越来越追求图标的美化和简洁。图标大多出现在软件、应用程序以及电脑和手机的快捷键中。 图标有很多种类型,例如应用程序图标、系统图标、平面图标和准物理图标。 新手UI设计师倾向于在他们职业生涯的早期设计小的,新鲜的风格的图标,而准物化的图标在新手中很流行。 3、动态用户界面设计 与平面设计相比,动态设计更生动有趣,使产品活得更好,更有生命力的产品更容易受到消费者的青睐。在UI动态效果设计的培训中,AE影视后期剪辑软件将成为学生们常用的软件,让客户的眼睛始终处于动态效果状态。ui设计包括哪些内容
UserInterface(用户界面),简称ui,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分三个分支:
1、研究界面—-图形设计师GraphicUIdesigner,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
所以一个优秀的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
如何做一名优秀的UI(交互界面)设计师
ui设计包括图标设计、文字设计、布局设计、动效设计。1、图标设计。
UI界面设计包括图标设计。图标设计通过设计独特、直观的图标帮助用户更好地理解和使用软件的不同功能。图形界面指的是用户与软件的交互界面,用软件进行交流时最先看到的界面。
UI设计需要学习美术基础、平面基础、web网页设计基础、移动端界面设计基础和前端基础。
2、文字设计。
UI界面设计包括文字设计、字体设计、字体的分类和种类、字体的认识和形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用等。文字设计是UI界面设计中非常重要的一环,是视觉传达的核心。
在UI界面中,文字起着传达信息的作用。通过选择合适的字体和字号、字体颜色的运用,可以增强文字的阅读体验,让用户更好地理解软件的操作。此外,文字设计还包括字体的分类和种类、字体的形象和风格等方面的内容。
3、布局设计。
UI界面设计中的布局设计涉及到图像、文本、按钮等界面元素的位置、大小、间距的安排,以达到视觉上的和谐、美观及易于操作。
布局设计是UI界面设计的重要组成部分,它直接影响到用户的使用体验和界面效果,好的布局设计能够提高用户体验,增加操作的效率,以及提升整个界面的品质。
4、动效设计。
UI界面设计中的动效设计主要是指在页面上通过动画、交互等手段来增强用户体验。通过切换、过渡等动效手段,在用户与软件的交互过程中,实现更好的动效效果。
这包括使用按钮、滑块、手势等元素来模拟点击、滑动等动作,以及通过动画效果来模拟运动、旋转等变化。通过这些动效设计,可以提高用户的使用体验,提升软件的交互效果。
常见的ui交互方式有哪些?
一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合。我们现有的开发流程一般都是由市场部门提出客户需求,产品设计人员提出产品设计报告,开发部门设计开发计划,由各个小组分别开发一个模块,最后整合成为一个完整的软件产品。在这些流程之间UI设计应该参与那一个部分,每一个部分应该做到什么地步才可以使产品得到最好的UI设计效果呢?下面我们会在每一个部分具体分析。首先分析一下现在的问题所在,在一些软件业比较发达的国家软件产品的UI设计过程贯穿了软件开发的自始至终,而且是必不可少的。而在中国产品UI设计并没有被广泛接受,就算是已经有了UI设计师的一些企业也没有对产品的UI有着足够的重视,一般来讲他们大都会把重点放在如何使用代码实现所需要的功能,在我看来这只是一个成功软件产品的一个部分。一个优秀软件产品的开发过程应该是由四个部分组成:1.软件产品的设计(业务建模)
2.系统的设计(技术建模)
3.分单元的开发(把软件各个部分拆分分单元编写代码)
4.测试(分为单元测试、系统集成测试和产品功能测试),这些是由软件研发部门做的工作。
除去以上软件开发过程的四个部分还有用户需求和用户验收测试,这两个过程是由市场部门和产品用户一起完成。所以说用代码实现产品功能(coding过程)只是软件开发的一个步骤。现在我们回到UI设计的角度来看,作为UI设计人员我们需要全程参与到软件开发过程中,而不只是在某一个步骤参与,现在在大多数软件企业里UI设计师只是在产品的coding过程的时候才实质性的参与到软件开发过程里,而在其它几个步骤里只是参加甚至根本没有参加(在这里我要强调“参与”和“参加”是两个词的不同概念,“参与”指的是完全加入到开发行列开始进入设计阶段,而“参加”指的只是旁听会议或者提出一些简单的意见并没有开始进入设计阶段),这样就会大大降低软件产品的开发效率使开发成本成倍上升甚至导致整个产品的不成功!这并不是危言耸听,下面我们分析一下在一个软件产品的开发过程中UI设计应该怎么做、做到什么地步才能避免上边提到的那些问题?下面我会根据软件开发的过程解释上边的问题,刚才我提过软件开发过程的几个步骤,1.产品建模
2.技术建模
3.分模块开发
4.测试,那么我们也分为这四个部分进行讨论:一.产品建模时期:我们首先来了解一下“输入”和“输出”,在UI设计里是很重要的两个概念,经常会有人过来对我说“我们有一个软件产品需要美化一下”然后再也没有什么深入的解释了,仅仅这句话我的工作就要开始了,然而这个软件是给谁用的?是干什么的?我们却一无所知!成功的UI设计首先要有完整的“输入”,怎么才能叫做完整的“输入”呢?也就需要UI设计师从整个软件产品的策划阶段就开始介入,在产品用户(也就是客户)向市场部门或者产品部门提出产品需求的时候就要开始参与到产品策划开发过程中来,这一部分对于UI设计师而言就是第一个输入阶段,并且在这个阶段里UI设计师也需要提出一些对产品交互设计的意见,以便产品部门在做产品设计的时候更多的考虑到产品的交互性和功能的简单表现原则,有很多软件在设计阶段就被加入了许多并不是用的附加功能,其实一个好的软件设计就是要用最简单的结构实现用户的想法,一些可有可无的功能看上去很花哨往往会影响用户的判断能力,这些就是产品优化的一些概念了在此我需要简单的提一下如果想要深入研究可以看一些有关于产品优化的书籍甚至是心理学的书籍,有很多人认为软件的优化就是代码的优化(用最少的代码实现产品功能),在我看来这只是程序的优化是针对程序员而言的而不是整个软件产品的优化,产品优化包含了交互设计在现在的多数软件企业没有专门做这一部分的交互设计师所以往往这一部分被忽略,我认为这一部分应该又UI设计师承担起来,从文章的开头我就说过UI设计不只是图形界面的设计,就算是有企业里边有这样的优化人员或者交互设计师他们也要和UI设计师一起配合完成产品交互设计,作为UI设计师产品的交互性和易用性是在做设计的时候必须考虑的!
言归正传,产品设计人员经常不会过多考虑简单易用原理也就是产品出来用什么样的组合形式体现给用户,这也是UI设计师考虑最多的事情,所以UI设计师一定要在产品建模期间参与设计,给产品设计师一些意见。作为一名优秀的UI设计师我们还要在了解了产品的需求之后更深入了解这个产品的使用环境和用户群体的使用习惯。我们还需要了解市场上的同类软件产品的设计方案,研究他们的优缺点,以便在我们设计的时候吸取它们的长处避免它们的错误。在产品建模之后一般的都会由产品设计人员给客户做一次功能设计讲解,往往这样的讲解只是文字性质的需要让客户想象着理解,这就会造成很大的隐患有的客户根本无法理解你的讲解甚至对这样的讲解根本不认真听,因为他们根本不懂,在讨论过程中他们经常会同意产品设计人员的一切设计想法但是产品测试的时候他们又会提出种种不满意,我想这是一般的软件公司都会遇到的也是最最头疼的事情,但这并不能怪客户我说过客户只会关心视觉效果和软件的操作而并不会去关心我们是怎么实现这一切的。这种情况带来的直接后果就是产品的反复修改开发成本成倍上升,怎么避免呢?这就要靠UI设计师了,俗话说“眼见为实,耳听为虚”,所以需要UI设计师做出一个产品整体效果的demo。这个demo用的形式表现就可以,我们只需要将要体现的产品界面做一个拼凑就可以了,因为这并不是产品的最后样子,只是协助产品设计人员给客户讲解产品设计。产品建模时期UI设计师要了解客户的要求想法和产品设计人员对产品功能的要求深入了解产品,采集用户的使用需求、使用环境和使用习惯,了解市场同类产品的设计分析它们的优缺点。协助产品设计人员完成产品建模过程并制作产品展示demo模拟用户对主要功能的操作过程和界面呈现,生成交互原型(基本上产品的交互性和易用性问题都需要在产品建模的时期解决)。如果时间允许我们甚至可以提出一份“UI设计分析报告”,这份报告可以附在产品设计说明后,更有效的帮助客户了解我们的产品设计并且帮助开发人员更好的遵循UI的整体要求来完成开发工作。这个时期的关键是“交互设计”。二.技术建模时期:在这个时期作为UI设计师我们已经了解了软件产品的功能需求并且拿到了一份产品设计人员的产品设计说明,可以进入界面样式的设计过程了。这个时候我们应该考虑更多的应该是产品的整体风格和界面的设计,通常我们也会做出几份方案给客户选择。有些客户会要求产品遵循一个整体的VI设计标准,那么我们就需要按照一个整体的已定的风格去设计软件的界面,要与客户公司的企业形象吻合。在这个时期软件的UI设计进入到了美术设计阶段,我们需要制定整个软件的风格,塑造软件的整体形象,并且具体的描述每一个界面中的元素和布局、文字字体等信息。在这个阶段我也不应过多的说什么,主要是每个UI设计师各自发挥你们的艺术专长用最简洁、最漂亮的界面表现软件产品。需要注意的就是在我们设计整体风格的时候一定要深入了解这个产品的理念,看看它是干什么用的。不同的产品要有不同的风格,这里边有很多的细节注意,不同的产品、同类的产品不同的内容、不同的传播介质,这些都会决定UI设计的风格。1.不同的产品:比如一个游戏产品就需要将界面做的花哨一些或者用大的充斥;如果要是一个应用软件就需要突出使用方便和强大的功能设计要简洁。2.同类不同的内容:比如一个可爱的游戏产品(像是卡通类游戏)就需要将界面做的活泼生动可爱一点;如果是一个角色扮演的战斗类游戏(像是枪战闯关类游戏)就要做的酷一点深沉一些。3.不同的传播介质:我们要做的软件产品有的需要在网络上传播那么就需要我们考虑到网络速度的问题;有的就是利用光盘当作介质那么这样的软件就可以做一些比较花哨的效果。所以说不同的产品还需要单独考虑,这也需要UI设计师多多了解产品,保持与客户交流。还需要重点注意的就是我们在做图形化设计的过程中千万要贯彻在前一个阶段做好的交互设计,始终注意产品的交互性和易用性。在设计过程中我们一定要做出每种结构每一个步骤的效果图,不能只提供图标、按钮、背景图等,这样的话程序员根本不知道往那放这些东西,在这个时期我们就要最终确定软件界面的呈现形式。技术建模一般是由高级程序员完成的,他们会将整个软件开发分为一个一个功能模块,分配给一个一个的开发小组。但是这些负责技术建模的高级程序员考虑更多的往往是如何将整个设计用代码实现、怎么才能更有效的复用以前已有的模块等等,而不是软件是什么模样会有什么样的风格,所以作为UI设计师我们必须主动出击,多多和他们交流以保证我们的想法能够完整的实现,如果有技术实现的问题我们还要及时做出修改。
UI设计是学什么的啊?
1、常见的ui交互方式?直观的交互 我们对现实世界的感知、理解和习惯是直觉的基础。同样,直觉交互的基础来自于现实世界。 直观的设计往往能更快地赢得用户的信任。当用户第一次操作时,与用户直觉一致的UI和交互逻辑将继续匹配。在这个过程中,用户的主观感受会从?应该是这样吗?在它完成之前,它会变成?真的如此?,而当它完成时,用户会不断地?验证?他们的直觉。即使有些设计在操作上不是很流畅,但用户总体上还是可以信赖的。 2、常见的ui交互方式?点击 由于有了触摸屏,你不需要花很多时间点击其他硬件。尽管早期的按钮受到屏幕尺寸的限制,设计的也不是太大,但如果前面有一台计算机和其他硬件,大多数用户至少在视觉上可以区分小屏幕上的按钮和其他内容。 早期的IOS神器设计使按钮的质感更强,更贴近用户的认知。用户、设计师和产品人追求虚拟的物化设计,并随之产生的不情愿,并不是不合理的。扁平按钮和其他部件的设计经历了多年的混乱。直到平板电脑2.0和材料设计的兴起,以及后来对IOS设计的调整,平板电脑的潮流才开始站稳脚跟。(地铁一直都是硬币的反面。) 3、常见的ui交互方式?滑动和滑动解锁 滑动也是一种非常直观的交互作用。人类习惯于使用滑动触摸来观察和理解世界。在硬电容屏幕上,一些用户可以在没有指导的情况下用手指滑动来浏览Android1.5应用程序列表。在这一点上,更值得注意的是IOS上滑动解锁的经典设计。 环球网校小编为大家整理的《在ui设计的行业中,有哪些常见的ui交互方式可以为用户带来便捷?》到这里就结束了,如果你希望能将这篇文章灵活应用,还需多加练习,如果你还想学习更多有关UI设计的技巧或知识,可以点击本文其他文章进行学习。UI是什么意思~ui设计的都做什么~
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
好了,今天关于“ui界面交互设计”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“ui界面交互设计”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
下一篇:企业简介模板_企业简介模板范文