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ui交互设计_ui交互设计是什么意思

zmhk 2024-06-13 人已围观

简介ui交互设计_ui交互设计是什么意思       大家好,今天我将为大家介绍一下关于ui交互设计的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让

ui交互设计_ui交互设计是什么意思

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于ui交互设计的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.交互设计与ui设计的区别有哪些?

2.什么是UI交互设计?

3.ui设计和交互设计有什么联系?

4.如何做一名优秀的UI(交互界面)设计师

5.UI设计需要学习什么内容

ui交互设计_ui交互设计是什么意思

交互设计与ui设计的区别有哪些?

       这在外行人眼里好像是一样的,容易把UI设计当成UI交互设计的简称,其实两种是完全不同的。

       从字面上来看:UI即用户界面,UI设计即用户界面设计,UI交互设计即用户界面交互设计。

       用户界面设计,重点是界面设计,是做视觉设计的,偏艺术类。

       用户界面交互设计,重点是交互设计,偏逻辑类。

       从生理学上讲,两者对用脑的部位都不一样。有的公司这两份工作是一个人来完成的,感觉非常荒谬。正规公司这两份工作是由不同的人来完成的,举个例子,我所在的Peopeo飘飘人,前者工作的岗位叫UI设计师,后者岗位叫交互设计师,两个工作岗位职责是完全不同的。

什么是UI交互设计?

       UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

       UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

       UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

       从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

       好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

       总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

ui设计和交互设计有什么联系?

       UI交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。

       UI设计是一个新兴行业,随着技术领域的不断拓展,具备人性化意识的产品生产观念在各大公司之间日趋增强,用户界面设计师(即UI设计师)也迅速进入人们的视野,并且成为人才市场上十分紧俏的职业。现在的企业越来越重视用户体验的重要性,这是由于在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。

       而且由于人们思想的转变,需要招聘该类型人才的企业也不仅仅是移动互联网公司,而越来越多的公司开始注重交互设计、用户测试。在这方面的投入也越来越大,很多企业都重金聘请高级UI设计师,如金融、交通、零售等行业也纷纷开始向UI设计师抛出橄榄枝。

如何做一名优秀的UI(交互界面)设计师

       1、交互设计是一种面向目标的设计。所有的工作都是围绕用户行为设计的。交互设计人员设计用户行为,使用户更方便高效地实现产品业务目标,并获得愉快的用户体验。

       UI设计有两个概念:窄和宽。广义的概念包含了互动的含义。事实上,UI设计包括图形设计、网页设计和移动界面设计,交互是当今设计师的一项重要任务。

       2、如果UI设计是通用的,则应该包括原型设计、交互设计和视觉设计。狭义的ui通常只是人们看到的ui可视化设计的最后一部,交互是用户操作事件的反映。

       例如,点击弹出菜单,浏览链接就会变成紫色,这是一种非常微妙的互动,但它处处反映用户体验。交互设计更多的是关于用户行为响应的设计、UI可视化设计,以及更多关于界面的静态设计。

UI设计需要学习什么内容

       一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合。我们现有的开发流程一般都是由市场部门提出客户需求,产品设计人员提出产品设计报告,开发部门设计开发计划,由各个小组分别开发一个模块,最后整合成为一个完整的软件产品。在这些流程之间UI设计应该参与那一个部分,每一个部分应该做到什么地步才可以使产品得到最好的UI设计效果呢?下面我们会在每一个部分具体分析。首先分析一下现在的问题所在,在一些软件业比较发达的国家软件产品的UI设计过程贯穿了软件开发的自始至终,而且是必不可少的。而在中国产品UI设计并没有被广泛接受,就算是已经有了UI设计师的一些企业也没有对产品的UI有着足够的重视,一般来讲他们大都会把重点放在如何使用代码实现所需要的功能,在我看来这只是一个成功软件产品的一个部分。一个优秀软件产品的开发过程应该是由四个部分组成:

       1.软件产品的设计(业务建模)

       2.系统的设计(技术建模)

       3.分单元的开发(把软件各个部分拆分分单元编写代码)

       4.测试(分为单元测试、系统集成测试和产品功能测试),这些是由软件研发部门做的工作。

       除去以上软件开发过程的四个部分还有用户需求和用户验收测试,这两个过程是由市场部门和产品用户一起完成。所以说用代码实现产品功能(coding过程)只是软件开发的一个步骤。现在我们回到UI设计的角度来看,作为UI设计人员我们需要全程参与到软件开发过程中,而不只是在某一个步骤参与,现在在大多数软件企业里UI设计师只是在产品的coding过程的时候才实质性的参与到软件开发过程里,而在其它几个步骤里只是参加甚至根本没有参加(在这里我要强调“参与”和“参加”是两个词的不同概念,“参与”指的是完全加入到开发行列开始进入设计阶段,而“参加”指的只是旁听会议或者提出一些简单的意见并没有开始进入设计阶段),这样就会大大降低软件产品的开发效率使开发成本成倍上升甚至导致整个产品的不成功!这并不是危言耸听,下面我们分析一下在一个软件产品的开发过程中UI设计应该怎么做、做到什么地步才能避免上边提到的那些问题?下面我会根据软件开发的过程解释上边的问题,刚才我提过软件开发过程的几个步骤,1.产品建模

       2.技术建模

       3.分模块开发

       4.测试,那么我们也分为这四个部分进行讨论:一.产品建模时期:我们首先来了解一下“输入”和“输出”,在UI设计里是很重要的两个概念,经常会有人过来对我说“我们有一个软件产品需要美化一下”然后再也没有什么深入的解释了,仅仅这句话我的工作就要开始了,然而这个软件是给谁用的?是干什么的?我们却一无所知!成功的UI设计首先要有完整的“输入”,怎么才能叫做完整的“输入”呢?也就需要UI设计师从整个软件产品的策划阶段就开始介入,在产品用户(也就是客户)向市场部门或者产品部门提出产品需求的时候就要开始参与到产品策划开发过程中来,这一部分对于UI设计师而言就是第一个输入阶段,并且在这个阶段里UI设计师也需要提出一些对产品交互设计的意见,以便产品部门在做产品设计的时候更多的考虑到产品的交互性和功能的简单表现原则,有很多软件在设计阶段就被加入了许多并不是用的附加功能,其实一个好的软件设计就是要用最简单的结构实现用户的想法,一些可有可无的功能看上去很花哨往往会影响用户的判断能力,这些就是产品优化的一些概念了在此我需要简单的提一下如果想要深入研究可以看一些有关于产品优化的书籍甚至是心理学的书籍,有很多人认为软件的优化就是代码的优化(用最少的代码实现产品功能),在我看来这只是程序的优化是针对程序员而言的而不是整个软件产品的优化,产品优化包含了交互设计在现在的多数软件企业没有专门做这一部分的交互设计师所以往往这一部分被忽略,我认为这一部分应该又UI设计师承担起来,从文章的开头我就说过UI设计不只是图形界面的设计,就算是有企业里边有这样的优化人员或者交互设计师他们也要和UI设计师一起配合完成产品交互设计,作为UI设计师产品的交互性和易用性是在做设计的时候必须考虑的!

       言归正传,产品设计人员经常不会过多考虑简单易用原理也就是产品出来用什么样的组合形式体现给用户,这也是UI设计师考虑最多的事情,所以UI设计师一定要在产品建模期间参与设计,给产品设计师一些意见。作为一名优秀的UI设计师我们还要在了解了产品的需求之后更深入了解这个产品的使用环境和用户群体的使用习惯。我们还需要了解市场上的同类软件产品的设计方案,研究他们的优缺点,以便在我们设计的时候吸取它们的长处避免它们的错误。在产品建模之后一般的都会由产品设计人员给客户做一次功能设计讲解,往往这样的讲解只是文字性质的需要让客户想象着理解,这就会造成很大的隐患有的客户根本无法理解你的讲解甚至对这样的讲解根本不认真听,因为他们根本不懂,在讨论过程中他们经常会同意产品设计人员的一切设计想法但是产品测试的时候他们又会提出种种不满意,我想这是一般的软件公司都会遇到的也是最最头疼的事情,但这并不能怪客户我说过客户只会关心视觉效果和软件的操作而并不会去关心我们是怎么实现这一切的。这种情况带来的直接后果就是产品的反复修改开发成本成倍上升,怎么避免呢?这就要靠UI设计师了,俗话说“眼见为实,耳听为虚”,所以需要UI设计师做出一个产品整体效果的demo。这个demo用的形式表现就可以,我们只需要将要体现的产品界面做一个拼凑就可以了,因为这并不是产品的最后样子,只是协助产品设计人员给客户讲解产品设计。产品建模时期UI设计师要了解客户的要求想法和产品设计人员对产品功能的要求深入了解产品,采集用户的使用需求、使用环境和使用习惯,了解市场同类产品的设计分析它们的优缺点。协助产品设计人员完成产品建模过程并制作产品展示demo模拟用户对主要功能的操作过程和界面呈现,生成交互原型(基本上产品的交互性和易用性问题都需要在产品建模的时期解决)。如果时间允许我们甚至可以提出一份“UI设计分析报告”,这份报告可以附在产品设计说明后,更有效的帮助客户了解我们的产品设计并且帮助开发人员更好的遵循UI的整体要求来完成开发工作。这个时期的关键是“交互设计”。二.技术建模时期:在这个时期作为UI设计师我们已经了解了软件产品的功能需求并且拿到了一份产品设计人员的产品设计说明,可以进入界面样式的设计过程了。这个时候我们应该考虑更多的应该是产品的整体风格和界面的设计,通常我们也会做出几份方案给客户选择。有些客户会要求产品遵循一个整体的VI设计标准,那么我们就需要按照一个整体的已定的风格去设计软件的界面,要与客户公司的企业形象吻合。在这个时期软件的UI设计进入到了美术设计阶段,我们需要制定整个软件的风格,塑造软件的整体形象,并且具体的描述每一个界面中的元素和布局、文字字体等信息。在这个阶段我也不应过多的说什么,主要是每个UI设计师各自发挥你们的艺术专长用最简洁、最漂亮的界面表现软件产品。需要注意的就是在我们设计整体风格的时候一定要深入了解这个产品的理念,看看它是干什么用的。不同的产品要有不同的风格,这里边有很多的细节注意,不同的产品、同类的产品不同的内容、不同的传播介质,这些都会决定UI设计的风格。1.不同的产品:比如一个游戏产品就需要将界面做的花哨一些或者用大的充斥;如果要是一个应用软件就需要突出使用方便和强大的功能设计要简洁。2.同类不同的内容:比如一个可爱的游戏产品(像是卡通类游戏)就需要将界面做的活泼生动可爱一点;如果是一个角色扮演的战斗类游戏(像是枪战闯关类游戏)就要做的酷一点深沉一些。3.不同的传播介质:我们要做的软件产品有的需要在网络上传播那么就需要我们考虑到网络速度的问题;有的就是利用光盘当作介质那么这样的软件就可以做一些比较花哨的效果。所以说不同的产品还需要单独考虑,这也需要UI设计师多多了解产品,保持与客户交流。还需要重点注意的就是我们在做图形化设计的过程中千万要贯彻在前一个阶段做好的交互设计,始终注意产品的交互性和易用性。在设计过程中我们一定要做出每种结构每一个步骤的效果图,不能只提供图标、按钮、背景图等,这样的话程序员根本不知道往那放这些东西,在这个时期我们就要最终确定软件界面的呈现形式。技术建模一般是由高级程序员完成的,他们会将整个软件开发分为一个一个功能模块,分配给一个一个的开发小组。但是这些负责技术建模的高级程序员考虑更多的往往是如何将整个设计用代码实现、怎么才能更有效的复用以前已有的模块等等,而不是软件是什么模样会有什么样的风格,所以作为UI设计师我们必须主动出击,多多和他们交流以保证我们的想法能够完整的实现,如果有技术实现的问题我们还要及时做出修改。

       UI设计是用户界面设计的简称,它是指设计师通过创造人与机器之间的视觉交互界面,使用户能够更好地与产品进行交互。要成为一名优秀的UI设计师,需要学习以下内容:

       用户体验设计:了解用户的需求、行为模式和心理特点,通过用户研究和用户测试等方法,设计出符合用户期望和需求的界面。

       色彩和视觉设计:学习色彩搭配原理、色彩心理学和色彩运用技巧,掌握视觉设计的基本原则,如对比、平衡、重复等,以及图形和排版的设计技巧。

       交互设计:学习用户界面的交互设计原则,包括界面布局、导航设计、交互动效等,使用户能够直观、高效地与界面进行交互。

       响应式设计:学习如何设计适应不同设备和屏幕尺寸的界面,掌握响应式布局和自适应设计的技巧,以提供一致的用户体验。

       前端开发基础:了解HTML、CSS和JavaScript等前端开发技术,掌握基本的网页布局和样式调整,以便更好地与开发团队进行协作。

       设计工具和软件:熟练掌握常用的设计工具和软件,如Adobe Photoshop、Sketch、Figma等,以及原型设计工具,如Axure RP、InVision等。

       用户界面的可用性和可访问性:学习如何设计易用的界面,考虑到不同用户的需求和能力,以及不同设备和环境的限制。

       学习和实践:不断学习和实践,关注行业趋势和最新的设计技术,参与设计社区和活动,与其他设计师进行交流和分享经验。

       以上是UI设计所需学习的基本内容,通过不断学习和实践,不断提升自己的设计能力,才能成为一名优秀的UI设计师。

       今天的讨论已经涵盖了“ui交互设计”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。